2020教师招聘考试常考考题第二篇《信息技术》
考点31·媒体及其分类
1.下列选项中都属于多媒体中的“媒体”的是( )。
A.电视机、录音机、报纸 B.图像、声音、文本
C.光盘、U盘、硬盘 D.网卡、显卡、声卡
2.用于传递连续数据信息的媒体,如电缆,光缆等都属于( )。
A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表示媒体 D.存储媒体
考点32·位图与矢量图
1.下面对矢量图和位图描述正确的是( )。
A.矢量图的基本组成单元是像素 B.位图的基本组成单元是锚点和路径
C.Flash软件能够生成矢量图 D.Photoshop软件能够生成矢量图
2.下列获取图像的方法中能获得矢量图形的是( )。
A.在画图软件中绘制 B.使用截图软件截取
C.用Flash软件绘制 D.使用扫描仪扫杂志封面
考点33·图像文件格式
1.不属于图形图像文件格式的是( )。
A.*.BMP B.*.WAV C.*.GIF D.*.WMF
2.计算机中存储了各种类型的文件,以下文件的扩展名和类型不相符的是( )。
A.文档:txt、doc、wps、html
B.视频文件:avi、mpeg、rm、wmv
C.图形图像:jpg、bmp、gif、ppt
D.音频文件:mp3、wav、midi、wma
考点34·视频文件格式
1.下列选项中,不属于视频文件的格式是( )。
A.exe B.RM C.MPEG D.AVI
2.以下不属于视频文件格式的是( )。
①MP3 ②MP4 ③GIF ④WMA
⑤WMV
A.①②③ B.①③④ C.②③④ D.③④⑤
考点35·动画文件格式
1.动画制作软件Flash的成品文件格式是( )。
A.fla B.swf C.gif D.jpg
2.Flash动画的源文件扩展名是( )。
A.doc B.gif C.fla D.jpg
考点36·音视频文件大小
1.一段时长为10秒、1024*768像素、24位真彩色、NTSC制式(30帧/秒)的未经压缩AVI格式无声视频,其文件存储容量约为( )。
A.24MB B.72MB C.675MB D.5625MB
2.录制一段1分钟立体声,8位量化,22.05kHz的声音文件,所需的存储空间大约是( )。
A.22.05*8*2÷8KB B.22.05*8*2*60÷8KB
C.22.05*8*60÷8KB D.22.05*8*2*60÷8b
考点37·Flash动画类型
1.下列哪种媒体可以模拟运动过程,突出事物的本质( )。
A.图像 B.音频 C.动画 D.图形
2.Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是( )。
A.变形动画 B.过程动画 C.逐帧动画 D.运动动画
考点38·Photoshop工具
1.下面哪种工具选项可以将Pattern(图案)填充到选区内( )。
A.画笔工具 B.图案图章工具 C.橡皮图章工具 D.喷枪工具
2.在Photoshop中,使用魔棒工具容差越大,选择的精度越( ),选择的范围相对越( )。
A.高,大 B.高,小 C.低,大 D.低,小
考点39·GoldWave常用图标及其功能
1.使用GoldWave软件编辑某音频文件时,部分界面如图1所示:

1.在图2所示的“编辑”菜单中,可将选中部分的音量值设置为“0dB”的命令是( )。
A.删除 B.自动剪裁 C.静音 D.插入静音
2.使用GoldWave软件编辑某音频文件时,部分界面如图所示:

考点40·元件类型
1.要创建独立于时间轴播放的Flash动画片段,必须使用的元件是( )。
A.按钮 B.图形 C.影片剪辑 D.GIF动画
2.以下不属于Flash中的元件的是( )。
A.影片剪辑元件 B.图形元件 C.按钮元件 D.字体元件
参考答案及解析
考点31·媒体及其分类
1.【答案】B。解析:媒体有两层含义,一是承载信息的载体,例如文字、图片、视频、动画等;二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。多媒体中的媒体一般指承载信息的载体。ACD选项均属于存储信息的实体。
2.【答案】B。解析:感觉媒体是指能直接作用于人的感官让人产生感觉的媒体,如图文声像等;传输媒体是指将表示媒体从一处传送到另一处的物理载体,包括导线、电缆、电磁波等;表示媒体指的是对感觉媒体的各种编码,包括语言编码、文本编码和图像编码等;存储媒体是指用于存储表示媒体的介质,包括内存、硬盘、软盘、磁带和光盘等。
考点32·位图与矢量图
1.【答案】C。解析:A选项,矢量图是由线条和色块组成。B选项,位图也叫做像素图,它的基本组成单元是像素,缩放会失真。C选项,Flash中绘制的图形,是由线条和色块组成,属于矢量图。D选项,Photoshop软件属于图形图像处理软件,生成的是位图。
2.【答案】C。解析:在信息技术领域,矢量图主要是指用计算机绘制的,由直线、圆、矩形、网络等组成的画面。位图,也叫像素图,主要指用扫描仪、数码相机等设备捕捉实际场景,或者利用计算机中的位图编辑软件而获得或生成的画面,例如画图软件、屏幕截取软件等。Flash属于典型的矢量动画制作软件,因此可以在Flash中绘制出矢量图形。
考点33·图像文件格式
1.【答案】B。解析:WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式。常用的图像格式有:BMP、GIF、WMF、JPEG、PSD、PNG。
2.【答案】C。解析:.ppt文件是演示文稿的扩展名,不属于图形图像类型。
考点34·视频文件格式
1.【答案】A。解析:A选项,扩展名为.exe的文件属于可执行文件。视频常见文件格式有RM、MPEG、AVI、FLV、MOV、WMV等。
2.【答案】B。解析:①④是音频文件格式;③是图片文件的格式。常见的视频文件格式有RM、MPEG、AVI、FLV、MOV、WMV、MP4等。
考点35·动画文件格式
1.【答案】B。解析:Flash共有三种格式:①fla文件通常称为源文件,可以在Flash中打开、编辑和保存;②swf文件是fla文件在Flash中编辑完成后输出的成品文件;③flv文件是一种视频文件,它包含经过编码的音频和视频数据。
选项C,gif(图形交换格式),主要用来交换图片。文件存储容量很小,所以在网络上得到广泛的应用,传输速度比其他格式的图像文件快得多。但GIF格式不能存储超过256色的图像。
选项D,jpg是静态的图像格式,有损压缩,压缩比高,图像质量高,文件存储量小。
2.【答案】C。解析:Flash共有三种格式:①fla文件通常称为源文件,可以在Flash中打开、编辑和保存;②swf文件是fla文件在Flash中编辑完成后输出的成品文件;③flv文件是一种视频文件,它包含经过编码的音频和视频数据。
选项A,doc是一种文档格式,是电脑文件常见文件扩展名的一种;
选项B,gif(图形交换格式),主要用来交换图片。文件存储容量很小,所以在网络上得到广泛的应用,传输速度比其他格式的图像文件快得多。但GIF格式不能存储超过256色的图像。
选项D,jpg是静态的图像格式,有损压缩,压缩比高,图像质量高,文件存储量小。
考点36·音视频文件大小
1.【答案】C。解析:视频文件的大小的计算公式为:文件总字节=(画面尺寸*彩色位数(bit)*帧数)*时间/8(字节),所以文件存储容量=1024*768*24*30*10/8/1024/1024=675MB。
2.【答案】B。解析:文件大小=(采样频率×采样精度×声道数)×时间/8(字节),公式中的采样频率单位是Hz,而题干中给的是kHz,立体声即双声道,时间是以秒为单位,即(22.05*1000*8*2*60÷8)÷1024KB大约为22.05*8*2*60÷8KB。
考点37·Flash动画类型
1.【答案】C。解析:动画就是利用人的视觉暂留,采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果。“视觉暂留”是指人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给一种流畅的视觉变化效果。
2.【答案】C。解析:
选项A,变形动画(形状补间动画):应用于基本形状的变化,它是某一个对象在一定时间内形状发生过渡渐变的动画。
选项B,过程动画,是一种泛称,是描述事物某个过程的动画都可以成为过程动画。
选项C,逐帧动画,将时间轴的每一帧都设成关键帧,在每个关键帧上绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
选项D,运动动画(运动补间动画):应用于把对象由一个地方移动到另一个地方的情况,也可应用于物体的缩放、倾斜或者旋转,还可用于元件颜色和透明度的变化。
考点38·Photoshop工具
1.【答案】B。解析:A选项的功能是使用前景色绘画;B选项的功能是可以将用户定义的图案内容复制到同一幅图像或其他图像中;C选项,PS中橡皮图章的工具;D选项,喷枪工具在“画笔”调板当中,是模拟喷枪进行线条绘制的一个工具。
2.【答案】C。解析:容差是在选取颜色时所设置的选取范围,其数值是在0-255之间,容差越大,选择的精度越低,选取的范围也越大。
考点39·GoldWave常用图标及其功能
1.【答案】C。解析:如果想要将选中部分的音量变成0dB,则需要执行“静音”操作。A选项,选中部分执行“删除”后,被删除的音频波形消失,后面的音频波形与前面的波形自动衔接;B选项,执行“剪裁”后,把未选中的波形删除,只保留选中的音频波形;D选项,执行“插入静音”后,弹出“插入静音”对话框,设置静音时间长度,可以插入设置时长的静音。
2.【答案】C。解析:在GoldWave中“删除”是删掉选中部分,“裁剪”是删掉没选的部分。
考点40·元件类型
1.【答案】C。解析:本题考查Flash动画中的元件。元件通常分为三种:图形元件、影片剪辑元件、按钮元件。影片剪辑元件,用于创建可独立于主时间轴播放并可重复使用的动画片段。A选项按钮元件,支持鼠标操作,用于创建鼠标事件,如单击、指向等,做出相应的交互式按钮。按钮包括四帧,分别是:弹起、指针经过、按下、点击。B选项图形元件,静止的矢量图形或没有音效或交互的简单动画(GIF动画)。
2.【答案】D。解析:Flash中元件包括三种类型:影片剪辑、图形、按钮元件。
影片剪辑:用于创建可独立于主时间轴播放并可重复使用的动画片段。
图形元件:静止的矢量图形或没有音效或交互的简单动画(GIF动画)。
按钮元件:支持鼠标操作,用于创建鼠标事件,如单击、指向等,做出相应的交互式按钮。按钮包括四帧,分别是:弹起、指针经过、按下、点击。
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